Portal Copa 2026
⚽ Regras Oficiais

Regras da
Copa do Mundo 2026

Todas as regras oficiais do futebol aplicadas na Copa do Mundo FIFA 2026, com destaque para as novas alterações aprovadas pela IFAB que entram em vigor a partir de junho de 2026.

17
Leis do Jogo
6
Novas Regras
104
Jogos na Copa
48
Seleções

Como Funciona a Copa 2026

O maior Mundial da história: 48 seleções divididas em 12 grupos, com 104 jogos em 3 países.

🌎
3
Países-Sede
🏆
48
Seleções
104
Jogos
🏟
16
Estádios
👥
12
Grupos
📈
4
Times/Grupo
📅
39
Dias
90
Min por Jogo

Fase de Grupos: Os 2 primeiros de cada grupo (24 times) + os 8 melhores terceiros colocados avançam para as oitavas de final. São 32 classificados para o mata-mata.

Novas Regras para 2026

Aprovadas pela IFAB na 140ª Assembleia Geral em Hensol (País de Gales). Entram em vigor a partir de 1º de junho de 2026.

🥅
Goleiro: Regra dos 8 Segundos
Nova Regra 2026

O goleiro agora terá no máximo 8 segundos para repor a bola em jogo após dominá-la com as mãos. O árbitro fará uma contagem visual dos últimos 5 segundos com a mão levantada.

Antes
6s
Cobrança indireta
Agora
8s
Escanteio para o adversário

Punições progressivas: 1ª infração = escanteio. 2ª infração = escanteio + advertência. 3ª infração = escanteio + cartão amarelo.

Contagem de 5 Segundos
Nova Regra 2026

Para combater a cera (enrolação), o árbitro poderá iniciar uma contagem regressiva de 5 segundos em arremessos laterais e tiros de meta que estejam sendo injustificadamente atrasados.

Arremesso lateral: Se não cobrar em 5s → posse para o adversário.
Tiro de meta: Se não cobrar em 5s → escanteio para o adversário.

Objetivo: Reduzir o tempo morto nos jogos. A FIFA estima que até 15 minutos por jogo são desperdiçados com atrasos propositais nas reposições.

💧
Pausas para Hidratação
Nova Regra 2026

Todos os jogos da Copa 2026 terão pausas obrigatórias para hidratação de 3 minutos no meio de cada tempo (por volta dos 22 minutos), independentemente da temperatura.

Na prática, cada tempo será dividido em dois blocos de ~22 minutos, criando uma dinâmica semelhante a 4 quartos.

Por que essa regra? A Copa 2026 acontecerá no verão norte-americano, com jogos em cidades como Houston, Dallas e Miami, onde as temperaturas podem ultrapassar 35°C. A saúde dos jogadores é prioridade.

🔃
Substituições Cronometradas
Nova Regra 2026

O jogador substituído terá 10 segundos para sair de campo após a sinalização oficial da troca. Se ultrapassar esse prazo, o substituto só poderá entrar após 1 minuto de bola rolando.

Além disso, o jogador machucado que receber atendimento médico em campo deverá ser atendido fora do campo e ficará de fora por 1 minuto antes de retornar.

🔴
DOGSO Expandido
Nova Regra 2026

DOGSO (Denial of an Obvious Goal-Scoring Opportunity) = negar uma chance clara de gol. Antes, o jogador só era expulso se impedisse diretamente o adversário que ia em direção ao gol.

Agora: O jogador também pode ser expulso se cometer falta que impeça um passe claro para um companheiro que teria uma chance iminente de gol. Faltas táticas ficam muito mais arriscadas!

Exemplo prático: Um atacante está em condições de dar um passe decisivo para o companheiro na cara do gol. Se o defensor faz falta para impedir esse passe, agora pode receber cartão vermelho direto.

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Só o Capitão Fala com o Árbitro
Nova Regra 2026

Quando o árbitro ativar o modo “Captain Only”, apenas o capitão da equipe poderá se aproximar para conversar. Outros jogadores que cercarem o árbitro podem receber cartão amarelo.

Se o capitão for goleiro, a equipe deverá indicar outro jogador antes do jogo para exercer esse papel.

Sucesso comprovado: Testada com sucesso na Eurocopa 2024 e na Bundesliga 2024/25. Reduziu drasticamente as reclamações em grupo e melhorou o respeito à arbitragem.

VAR: Árbitro de Vídeo

O VAR ganha novas funções e mais transparência para a Copa do Mundo 2026.

📹
Novas Situações com VAR
Atualizada

O VAR agora poderá intervir também em:

Segundo cartão amarelo incorreto: se o árbitro expulsar um jogador por engano no 2º amarelo
Identidade errada: quando o árbitro pune o jogador errado
Escanteio x Tiro de meta: quando há erro claro na marcação

Lembre-se: O VAR só intervém em “erros claros e óbvios”. Não é toda jogada que vai para revisão!

📢
VAR Transparente
Atualizada

As competições agora têm a opção de o árbitro anunciar e explicar suas decisões no estádio após uma revisão do VAR, semelhante ao que já acontece no futebol americano (NFL).

O árbitro pode usar um microfone para comunicar ao público o motivo da decisão, aumentando a transparência e a compreensão dos torcedores.

🎯
Pênalti: Nova Posição
Atualizada

Na cobrança de pênalti, o assistente permanece na linha lateral, alinhado com a marca do pênalti. O VAR assume a responsabilidade de monitorar se o goleiro se adiantou antes da cobrança.

Isso garante maior precisão, já que as câmeras captam melhor o posicionamento do goleiro do que o olho humano.

📺
Football Video Support (FVS)
Atualizada

Uma versão simplificada e acessível do VAR, com poucas câmeras, para competições que não possuem toda a infraestrutura. Já testado em competições FIFA em 2024 e será expandido globalmente.

O objetivo é democratizar a tecnologia e permitir que mais ligas ao redor do mundo tenham auxílio de vídeo.

As 17 Leis do Jogo

As regras clássicas do futebol definidas pela IFAB (International Football Association Board), aplicadas em todas as competições FIFA.

🏟
Lei 1: O Campo de Jogo
Clássica

O campo deve ser retangular, com comprimento entre 100m e 110m e largura entre 64m e 75m. As linhas devem ter no máximo 12cm de largura. Inclui: área de gol (5,5m), área de pênalti (16,5m), círculo central (9,15m de raio), e arcos de escanteio.

A Copa 2026 usará gramados com medidas padrão 105m x 68m.

Lei 2: A Bola
Clássica

Deve ser esférica, de couro ou material aprovado. Circunferência: 68–70cm. Peso: 410–450g. Pressão: 0,6–1,1 atm. Cada jogo da Copa terá bolas pré-aprovadas pelo selo “FIFA Quality Pro”.

👥
Lei 3: Os Jogadores
Clássica

Cada equipe entra com 11 jogadores (mínimo de 7 para o jogo prosseguir). Na Copa 2026, cada seleção poderá inscrever 26 jogadores e usar 5 substituições por jogo (em até 3 janelas, mais o intervalo).

👕
Lei 4: Equipamento
Clássica

Camiseta, calção, meiões, caneleiras e chuteiras. O goleiro deve usar cores diferentes dos demais jogadores e do árbitro. Proibido: acessórios perigosos (joias, relógios, piercings).

👮
Lei 5: O Árbitro
Clássica

Autoridade máxima dentro do campo. Aplica as leis do jogo, controla o tempo, registra ocorrências e pode interromper ou suspender o jogo. Suas decisões são finais (com apoio do VAR em lances específicos).

🏴
Lei 6: Os Assistentes
Clássica

Dois assistentes (bandeirinhas) auxiliam sinalizando impedimentos, laterais, escanteios e faltas fora do campo de visão do árbitro. Na Copa, há também o 4º árbitro (substituições, acréscimos) e o VAR.

Lei 7: Duração do Jogo
Clássica

2 tempos de 45 minutos com intervalo de 15 minutos. No mata-mata, em caso de empate: prorrogação (2 x 15 min) e depois pênaltis. O árbitro acrescenta o tempo perdido (substituições, lesões, VAR, comemorações).

🟠
Lei 8: Início e Reinicío
Clássica

Pontapé de saída: feito do círculo central. O time que ganha o sorteio (moeda) escolhe o lado; o outro dá o pontapé. É válido marcar gol diretamente do pontapé de saída. No 2º tempo, trocam-se os lados.

Lei 9: Bola em Jogo e Fora
Clássica

A bola está fora de jogo quando cruza totalmente a linha lateral ou de fundo (pelo chão ou pelo alto), ou quando o árbitro paralisa o jogo. Se bater no árbitro, trave, bandeira de escanteio ou fica dentro do campo, continua em jogo.

🏆
Lei 10: O Gol
Clássica

O gol é válido quando a bola cruza completamente a linha de gol, entre as traves e abaixo do travessão, sem que tenha havido infração. A tecnologia da linha do gol (GLT) confirma gols duvidosos em milissegundos.

🚩
Lei 11: Impedimento
Clássica

Um jogador está em posição de impedimento se estiver mais perto da linha de gol adversária do que a bola e o penúltimo defensor (geralmente o último antes do goleiro). Só é infração se ele participar ativamente da jogada.

Na Copa 2026, o impedimento semiautomático usa câmeras e inteligência artificial para traçar as linhas com precisão absoluta.

Lei 12: Faltas e Incorreções
Clássica

Tiro livre direto: chutar, derrubar, empurrar, segurar, cuspir, tocar na bola com a mão (exceto goleiro na área).
Tiro livre indireto: jogo perigoso, impedir progresso do goleiro, infrações técnicas.
Cartão amarelo: advertência. Cartão vermelho: expulsão.

💥
Lei 13: Tiros Livres
Clássica

Direto: pode ir direto ao gol. Indireto: precisa tocar em outro jogador antes. A barreira deve ficar a no mínimo 9,15m. Jogadores atacantes não podem ficar na barreira adversária (distância mínima de 1m).

🎯
Lei 14: Pênalti
Clássica

Cobrado da marca do pênalti (11 metros do gol). O goleiro deve permanecer sobre a linha até a bola ser chutada. O cobrador não pode parar a corrida antes de chutar (a “paradinha” é permitida desde que não haja finta exagerada). A bola precisa ir para frente.

🙌
Lei 15: Arremesso Lateral
Clássica

Quando a bola sai pela linha lateral, o time adversário cobra o lateral com as duas mãos, por trás e por cima da cabeça, com os dois pés no chão (na linha ou atrás dela). Não vale gol direto de lateral.

🟦
Lei 16: Tiro de Meta
Clássica

Quando a bola sai pela linha de fundo tocada por último por um atacante. Cobrado de qualquer ponto da pequena área. A bola está em jogo assim que sai da área de pênalti. Qualquer jogador pode cobrar (não precisa ser o goleiro).

📌
Lei 17: Escanteio
Clássica

Quando a bola sai pela linha de fundo tocada por último por um defensor. Cobrado do arco de escanteio (quarto de círculo com raio de 1m). É válido marcar gol direto do escanteio (gol olímpico). Adversários devem ficar a 9,15m.

Evolução das Regras

As principais mudanças nas regras do futebol que chegaram às Copas do Mundo ao longo dos anos.

1970
Introdução dos cartões amarelo e vermelho (Copa do México).
1994
3 pontos por vitória (antes eram 2). Recuo para o goleiro proibido de pegar com as mãos.
1998
Regra do DOGSO (cartão vermelho por impedir gol claro) implementada oficialmente.
2014
Spray para marcação de barreira e tecnologia da linha do gol (GLT).
2018
VAR (Vídeo Assistant Referee) usado pela primeira vez em uma Copa do Mundo (Rússia).
2022
Impedimento semiautomático e 5 substituições por jogo (Copa do Catar).
2026
Goleiro 8s, contagem de 5s para reposições, pausas de hidratação, substituições cronometradas, DOGSO expandido, só o capitão fala com árbitro, VAR ampliado.
🎓
Estratégia em Aula
Como adaptar as regras da Copa do Mundo para a realidade da sua escola
💡
Professor(a): As regras oficiais da Copa do Mundo são para campos grandes (futebol de campo). Na sua escola, você provavelmente trabalha com futsal ou campos reduzidos. A seguir, veja como adaptar cada regra para vivenciar a Copa do Mundo na prática, dentro da sua realidade!
01
Arremesso Lateral
Regra Oficial (Futebol) Cobrado com as duas mãos, por trás e por cima da cabeça.
No Futsal Cobrado com os pés (lateral é com chute).
Se quiser vivenciar as regras da Copa, peça para os alunos cobrarem o lateral com as mãos, como no futebol de campo. É uma ótima oportunidade para ensinar a técnica correta do arremesso!
02
Impedimento
Regra Oficial (Futebol) Existe impedimento com linha do penúltimo defensor.
No Futsal Não existe impedimento.
Para simular a Copa, inclua o impedimento nos jogos da escola. Explique a regra com demonstração prática: posicione alunos e mostre quando estão ou não em impedimento. Use cones como referência visual.
03
Tiro de Meta
Regra Oficial (Futebol) Cobrado com os pés, de dentro da pequena área.
No Futsal O goleiro repõe com as mãos (arremesso de meta).
Na versão Copa do Mundo, o tiro de meta é com os pés! Adapte os jogos para os goleiros cobrarem com chute. Isso também treina a saída de bola com os pés, fundamental no futebol moderno.
04
Número de Jogadores
Regra Oficial (Futebol) 11 jogadores por time.
Na Escola 5 (futsal), 7 (society) ou adapte!
Adapte ao seu espaço. Em quadra, jogue 5x5. Em campo de society, 7x7. O importante é manter a proporcionalidade e garantir que todos participem. Faça rodízio de jogadores!
05
Regra dos 8 Segundos do Goleiro
Nova Regra 2026 Goleiro tem 8s para repor. Contagem visual de 5s.
Na Escola No futsal já existe o limite de 4 segundos!
O futsal já tem essa regra (4 segundos)! Aproveite para comparar: “No futsal são 4 segundos; na Copa, agora são 8. Nos dois casos, o objetivo é o mesmo: evitar a cera!” Peça para um aluno contar.
06
Contagem de 5 Segundos (Reposições)
Nova Regra 2026 5 segundos para laterais e tiros de meta.
Na Escola Adote a mesma regra nos jogos!
Essa regra funciona perfeitamente na escola! Implemente nos seus jogos: se o aluno demorar mais de 5 segundos, perde a posse. Isso ensina agilidade e tomada de decisão, além de evitar enrolação.
07
Pausas para Hidratação
Nova Regra 2026 Pausa de 3 min no meio de cada tempo.
Na Escola Momento pedagógico perfeito!
Use a pausa de hidratação como momento pedagógico: reúna os alunos, converse sobre o que estão fazendo bem, dê dicas táticas, reforce regras. Além de hidratar, é uma oportunidade de ensinar sobre saúde e performance.
08
Só o Capitão Fala
Nova Regra 2026 Só o capitão pode falar com o árbitro.
Na Escola Excelente para trabalhar liderança!
Aplique nas suas aulas! Eleja capitães rotativos: a cada jogo, um aluno diferente é o capitão e só ele pode conversar com você (o árbitro). Trabalha liderança, comunicação e respeito.
09
Cartões e Disciplina
Regra Oficial Amarelo = advertência. Vermelho = expulsão.
Na Escola Use cartões didáticos coloridos!
Confeccione cartões com os alunos (pode ser de cartolina). Use o cartão verde para elogiar fair play! O amarelo para advertência e o vermelho para exclusão temporária (2 min fora, como no handebol). Transforma a disciplina em aprendizado.
10
Dimensões do Campo
Regra Oficial Campo: 105m x 68m. Gol: 7,32m x 2,44m.
Na Escola Quadra: 40m x 20m. Gol: 3m x 2m.
Monte um painel comparativo com as medidas reais vs. as da escola. Use a matemática: “Quantas quadras da escola cabem dentro do Metlife Stadium?” Interdisciplinaridade: Ed. Física + Matemática!
Dica de Ouro: Monte um “Mini Torneio Copa do Mundo” na escola! Divida as turmas em seleções, aplique as regras oficiais adaptadas, eleja capitães, use cartões, implemente as novas regras de 2026 (contagem de 5 segundos, pausa para hidratação, só o capitão fala). Os alunos vivenciam na prática o que vão assistir na TV. É a melhor forma de ensinar!
📚
Lembre-se: O objetivo não é replicar o futebol profissional, mas usar a Copa do Mundo como ferramenta pedagógica. Adapte conforme o espaço, a faixa etária e os objetivos da sua aula. O mais importante é que os alunos aprendam, participem e se divirtam!
Fontes e Créditos de Imagens
  • Regras oficiais: IFAB, Laws of the Game 2025/26 (theifab.com)
  • Regulamento Copa 2026: FIFA.com (digitalhub.fifa.com)
  • Novas regras: IFAB, 140ª Assembleia Geral (março 2026)
  • Bandeiras: flagcdn.com (domínio público)